但既然你问了,那咱就聊聊这个彆扭活儿怎么干。别指望它像Premiere Pro或者Final Cut Pro那样,素材扔进去,“咔咔咔”三下五除二就给你拼个故事线出来。AE的逻辑完全不一样。
首先,导入素材。这个倒不难,文件菜单,“导入”,或者干脆点,直接把你的视频文件、图片、音频往项目面板里一拽,齐活儿。跟大多数剪辑软件一样。但接下来就分水岭了。

AE里没有“序列”这个说法(至少不像PR里那么核心),它叫合成(Composition)。一个合成就是一个独立的场景、一个片段、或者你最终要输出的一个成品。你要做的第一件事,就是新建一个合成。快捷键通常是Ctrl+N(或者Command+N)。弹出的窗口里,设置你的分辨率(比如1920×1080)、帧速率(比如24帧、25帧、30帧,这很重要!得跟你素材匹配,跟你想最终输出的效果匹配)、时长。记住,时长这块儿,给足了,别回头剪着剪着发现长度不够又得改,麻烦。合成的名字也得起好,别搞一堆“未命名合成1”、“未命名合成2”最后自己都懵圈。
好了,合成建好了,你会看到一个黑乎乎的合成窗口(这里是你的视觉预览区)和一个光溜溜的时间轴面板。你的剪辑,哦不,你的合成构建,主要就发生在这时间轴面板里。
把你项目面板里的视频素材,往时间轴面板里拽。往下一拽,好家伙,它就变成一个图层(Layer)了。对,AE里一切都是图层叠着图层。视频是一个图层,图片是一个图层,文字(文本图层)是一个图层,形状(形状图层)是一个图层,连加个颜色块(纯色图层)都是个图层。这跟Photoshop或者老版本的Flash有点像,都是基于图层的。
你要“剪掉”视频的开头或结尾怎么办?别想着用什么剃刀工具在中间咔嚓一剪两段(虽然也有类似的命令,但不是主流操作)。在AE里,“剪辑”更多意味着调整图层的入点和出点。把图层选中,看它在时间轴上代表的那条块状区域。把鼠标移到这个图层块的开头或结尾,鼠标光标会变成一个带箭头的方括号,点住它,往左或往右拖动。拖动开头就是剪掉前面的,拖动结尾就是剪掉后面的。这操作就叫修剪图层。
那如果我想取视频中间的一段呢?比如一段十分钟的素材,我只要第五分钟到第六分钟的内容。最简单粗暴的方法是,把素材拽到时间轴上,找到第五分钟那个点,选中图层,用快捷键 `Ctrl+Shift+D` (或者 `Command+Shift+D`)。这个命令叫“分割图层”。它会在当前时间点,把选中的图层劈成两半。然后再找到第六分钟那个点,选中分割后的第二个图层(也就是从第五分钟开始的那段),再次`Ctrl+Shift+D`。好了,你现在有了三段图层。中间那段就是你想要的,前后两段,选中,Delete,删掉!对,就是这么……不直观,至少对于习惯传统剪辑的人来说是这样。
把一段段修剪好的图层在时间轴上并排放好,或者上下叠放(取决于你想画面是接着播还是叠加显示),就初步构成了你的“故事线”。这里的“故事线”不像PR里那样严丝合缝,图层可以相互覆盖,时间轴上的排列更像是你在搭积木或者画分层画。
那要加转场呢?比如一段视频淡出,另一段视频淡入。AE里没有预设的“溶解”、“推拉”转场效果库让你直接拖拽到两段素材中间。你需要手动来实现。最基本的方法是调整图层的不透明度(Opacity)属性。选中一个图层,展开它的属性,找到“变换”(Transform),下面有个“不透明度”。点击这个不透明度旁边的那个小码表图标,关键帧(Keyframe)!这又是AE的核心概念。点击了码表,就在当前时间点记录了一个关键帧,这个关键帧记录了当前不透明度的值(比如100%)。然后你把时间指示器往后挪几帧或几秒,把不透明度数值改成0%,AE就会自动帮你在这两个关键帧之间进行插值运算,产生一个从100%到0%的渐变过程,这就是淡出。下一段素材呢?把它放在前一段素材下面一层,让它开始的时间点跟前一段结束的时间点重叠一部分。然后对它做不透明度动画,从0%到100%,这就是淡入。通过调整关键帧的位置和数值曲线(这涉及图形编辑器,又是另一大块东西),你可以控制淡入淡出的速度和缓急。
看到了吧?在AE里,很多在专业剪辑软件里一键搞定的事,在这里都需要你手动用关键帧去驱动属性的变化来实现。位置(Position)、缩放(Scale)、旋转(Rotation)、不透明度,这些是最基本的变换属性,靠着关键帧的组合,就能做出各种基础的动画效果。
更别提加特效了。AE的特效面板简直是个无底洞。模糊(Blur)、锐化(Sharpen)、颜色校正(Color Correction,比如曲线、色阶)、扭曲(Distort)、粒子(Particle Systems)等等等等,种类繁多。把效果从效果面板拖到图层上,然后在效果控件面板里调整参数。很多效果的参数也都可以通过关键帧来做动画。比如让画面从模糊变清晰,或者颜色从正常变成黑白。
加字幕?在AE里,文本图层的动画能力极其强大。你可以一个字母一个字母地让它们跳出来,或者让整段文字沿着路径移动,或者做各种3D效果。这不是简单地在画面上叠加一行字那么简单,你可以把字幕做得跟画面融为一体,或者本身就是动画的一部分。
音频方面呢?AE对音频的处理能力相对弱。你可以导入音频文件,它在时间轴上也会变成一个图层。你可以调整音量大小,可以简单地做个淡入淡出,看看波形图对对画面节奏。但要做精细的音频剪辑、混音、加各种音频效果?那还是交给专业的音频软件或者回PR里去吧。
预览是个痛点。尤其是复杂的合成。AE需要把画面渲染到内存里才能流畅播放,这叫RAM预览。按空格键或者数字键盘的0键,它会吭哧吭哧地渲染一段出来,然后才能实时播放。你的合成越复杂,加的效果越多,机器配置越不够看,RAM预览就越慢,等得花儿都谢了。
最后,做完了,要输出。这叫渲染(Render)。把你的合成添加到渲染队列(Render Queue)。在这里设置输出格式(比如H.264)、输出路径、以及最重要的,输出质量。渲染一个复杂的AE项目,尤其是包含大量特效和高分辨率的,那是个漫长的过程,有时候得几个小时甚至更久。
所以,回到最初的问题,“ae2020怎么剪辑视频”?答案是:用它独特的基于图层、关键帧和效果的逻辑来“构建”你的视频片段。它不擅长快速地把大量长素材剪成一个流畅的故事流程,那是PR的活儿。AE的舞台是那些需要视觉魔法的地方:让画面动起来,让现实扭曲变形,叠加各种元素创造出全新的视觉世界。如果你只是想把几个视频文件顺序连接起来,去掉中间无聊的部分,加个简单的转场和字幕,用AE做,你会觉得自己绕了个巨大的弯子,效率低下,而且会错过很多传统剪辑软件带来的流畅体验。但如果你想在某个片段里加个炸裂的特效,或者做一段酷炫的片头动画,那AE就是你几乎唯一的选择。
简单来说,AE剪视频,是用合成的思路去拼、去修剪图层,用关键帧去控制时间,用效果去雕琢画面。这需要耐心,需要理解它的核心逻辑,需要一次次地预览和调整。它更像是数字艺术创作,而不是线性叙事剪辑。所以,如果你真想用AE“剪”视频,得做好思想准备,这不是走寻常路。但一旦掌握了它的精髓,你能创造出来的东西,也是寻常剪辑软件难以企及的。
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