我啊,刚开始学剪辑那会儿,别提多小白了。看见PR(Premiere Pro)里那么多预设转场,什么叠化啊,推拉啊,扫光啊,哇塞,感觉自己马上要变大神了,逮着机会就在两个片段之间塞一个。结果呢?做出来的视频花里胡哨的,眼睛都看花了,节奏全乱。观众根本没看进去你讲啥,光记着你那闪来闪去的画面了。失败!血的教训啊。
所以啊,第一个要点,也是最核心的,就是明白转场的目的。它不是装饰品,它是服务于你的视频内容和叙事的。一个好的转场,能帮你把两个看似不相关的画面自然地连接起来,能突然改变节奏制造惊喜,能引导观众的注意力到你想让他们看的地方,甚至能传达一种情绪。你想想看,那种快速的硬切,是不是一下就把节奏提起来了?用在游戏集锦里,啪啪啪,精彩瞬间连着来,观众肾上腺素飙升。但你要是在一个娓娓道来的故事里也这么切,那不是把气氛全毁了嘛。

最最基础的转场,其实根本算不上特效,就是硬切。简单粗暴,上一个镜头结束,下一个镜头直接开始。这可是个宝藏啊!别小瞧它。用好了,硬切就是节奏!快速的硬切能制造紧迫感,慢一点的硬切配合呼吸感强的镜头,就能让视频显得更沉稳。很多Vlog啊,知识区的视频啊,大量都是硬切,干净利落,信息传达效率高。因为B站很多观众喜欢这种不拖泥带水的感觉。
再往上一点,就是一些基本的溶解、叠化之类的。这种就比较柔和,适合画面之间需要平滑过渡的情况,比如场景转换没那么突兀,或者时间地点稍微有点变化。比如你拍一个一天生活的Vlog,早上起床切到出门,用个短暂的叠化就挺自然,不会像硬切那么生猛。但这类也别滥用,用多了容易显得视频有点“肉”,节奏起不来。
然后就是大家喜闻乐见的各种特效转场了。推拉、缩放、旋转、闪白、黑场、各种图形划入划出… 这类转场视觉冲击力强,用好了能让视频显得很酷很炫。游戏剪辑、混剪、一些开场或者高潮部分特别喜欢用这些。比如一个游戏击杀镜头切到下一个,用个快速的闪白或者推拉模糊,一下就把那个瞬间爆发的感觉做出来了。但问题就在于,很多人觉得这些特效越复杂越好,越晃眼越牛逼。错了!大错特错!如果你的特效转场完全抢了内容的风头,或者跟你的视频风格、主题完全不搭,那就是败笔。一个古风的视频你来个赛博朋克的故障风转场?违和感爆棚好吗!
除了这些软件自带或预设的转场,更高级更体现创意的,是内容转场。这才是真正考验剪辑师功力的地方。利用画面中的某个元素来做过渡,比如一个人走出门,镜头跟着门框扫过去,下一秒切到另一个人从另一个门框走出来;或者利用音效,上一个场景的声音延续到下一个场景;甚至是用颜色、用形状、用物体的运动轨迹来做连接。这种转场做得巧妙,观众可能都没意识到这是个转场,他们的注意力完全被流畅的画面流吸引走了,这才叫润物细无声。这需要你对你的素材足够了解,有创意,还得敢于尝试。
当然,在B站玩剪辑,你还得考虑观众的“胃口”。不同的分区、不同的内容类型,观众的接受度不一样。做鬼畜的转场,那可以放飞自我,越鬼畜越好。做生活区的Vlog,可能就要求更自然、更生活化。做科普或者教程,转场就要以清晰、不干扰信息接收为主。所以,多看那些火的UP主是怎么做的,他们是怎么处理节奏和转场的,学习他们的手法,但不是照搬,要理解他们为什么那么做。
工具嘛,现在选择也多了。PR、AE肯定是专业的,功能强大,自定义转场的可能性无限。剪映这类手机APP也很方便,预设转场多,操作简单,适合快速出片。但记住,工具只是工具,脑子里的创意和对视频的理解才是最重要的。
最后再强调一点,转场不是越多越好!不是越炫越好!它必须服务于你的视频!在你纠结用什么转场的时候,停下来问问自己:我这里为什么需要一个转场?这个转场能帮助我的视频达到什么效果?它能让观众更明白、更投入,还是会让他们分心?想清楚这些,你自然就知道该怎么选,怎么用了。慢慢来,多练,多看,找到属于你自己的转场风格,这才是玩转B站剪辑的关键。别怕试错,谁不是从一堆失败的转场里摸爬滚打过来的呢?
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