哎呀妈呀,总有人问我,说我想用AE剪视频,怎么弄啊?每次听到这话,我就忍不住深吸一口气,想说哥们儿/姐们儿,你确定吗?AE,全名叫After Effects,这名字就带着一股子“后期特效”的味儿,它真不是拿来做传统意义上那种剪刀手活儿的利器啊!但既然问了,那咱就聊聊,ae怎样剪辑视频,这个听着有点别扭,但确实能干,只不过方式大不相同的事儿。
你要是冲着PR那种拖拖拽拽、咔嚓一剪、再无缝拼接、加个过渡就完事儿的剪辑流程来的,那趁早打消念头。AE它骨子里是个合成软件,处理的是图层,玩的是时间和空间上的各种变换和叠加。你问我ae怎样剪辑视频?我告诉你,它不是“剪”,它是把一段段视频素材当成一张张透明的玻璃片,然后在时间线上把这些玻璃片按照你想呈现的顺序、位置、大小、透明度一层一层地叠起来,再在这些玻璃片上加各种花里胡哨的特效、文字、图形,最后把这些叠好的玩意儿“渲染”出来。

所以,搞明白这个底层逻辑是关键。AE剪视频,首先你得有素材,废话嘛。怎么把素材弄进AE?简单粗暴,直接把你的视频文件、图片、音频什么的,一股脑儿往项目面板里拖就得了。或者菜单里找导入,都行。但注意了,AE对素材的要求可没PR那么宽容,有时候遇到奇奇怪怪的编码或者容器格式,它可能就给你甩脸子看,导入失败或者卡顿得你想砸电脑。所以,素材准备阶段,最好用Media Encoder或者其他转码软件处理一下,转成AE比较喜欢的格式,比如ProRes或者DNxHD,或者至少是H.264编码的MP4。这是第一步,也是经常让人头疼的一步。
素材进来了,黑洞洞的项目面板里多了一堆条目。下一步是啥?新建合成!这是AE里最核心的概念,一切操作都在合成里进行。你可以理解合成就是一个“场景”或者一个“容器”,你要把你的视频片段、图片、文字、特效什么的都放进去。新建合成的时候,参数设置非常重要!帧率、分辨率、时长,这些必须跟你素材的原始参数或者你最终输出的要求对得上。比如说,你拍的是25帧的1080P视频,那合成也最好设置成25帧1080P。别小看这步,设错了后面一堆麻烦,画面卡顿、掉帧都是小事,时间长了都能把你逼疯。
合成建好了,你会看到一个时间线面板,一个合成窗口(就是预览窗口),还有各种七七八八的面板。现在开始“剪”了?怎么剪?把你的素材从项目面板拖到时间线面板里。注意看,它不是像PR那样一个接一个排队站好,而是在时间线上出现一个“图层”。对,图层!这是AE的灵魂。你拖进来一段视频,它是一个图层;再拖进来另一段,它又是一个图层,默认会叠在前一个图层的上面。
ae怎样剪辑视频的核心操作,其实就是操作这些图层。
- 切割图层(Splitting Layers) :这不是用剃刀工具那么直观。AE里你想把一个视频片段从中间断开怎么办?选中你要切的那个图层,把时间指针(当前时间指示器)放到你想切割的位置,然后用快捷键
Ctrl+Shift+D
(Windows) 或者Cmd+Shift+D
(Mac)。这一按下去,好家伙,一个图层变成了两个图层,在时间指针的位置断开了。你看,这不叫“剪”,这叫“分裂”图层。想扔掉后面一段?选中分裂出来的后面那个图层,按Delete
键,没了。想扔掉前面一段?同理。 - 调整图层位置与时间(Positioning and Timing) :把你的视频片段(现在是图层)放到你想让它出现的时间点上。在时间线上,每个图层都有一个起始点和结束点,拖动图层的两端可以改变它的时长(相当于修剪入点和出点)。拖动整个图层可以在时间线上前后移动它的出现时间。想让两个视频片段顺序播放?就把第二个片段的图层起始点拖到第一个片段图层的结束点后面。想让两个视频叠在一起播放(比如画中画或者透明叠加)?那就让它们的图层在时间上有重叠部分,并且它们在图层列表里的位置是上下关系。
这里就要重点强调AE剪辑和PR剪辑的巨大差异了:AE是基于图层的。你放进去的每一个素材(视频、图片、文字、形状)都是一个独立的图层,它们在时间线上是上下叠起来的。时间线面板里,上面的图层会显示在合成窗口中下面图层的“前面”或者“上面”。你想让一个文字盖在视频上?把文字图层拖到视频图层上面。你想让一段视频作为背景,另一段视频作为前景小窗口?把前景视频图层放在背景视频图层上面,然后调整前景视频图层的位置、缩放(通过图层的“变换属性”来实现)。这种“叠罗汉”的思维方式,跟PR那种“串糖葫芦”(把片段在一条轨道上前后连接)完全不同。这也是为什么ae怎样剪辑视频更适合做那种多元素合成、画面叠加效果丰富的短片,而不是用来剪一部几十分钟甚至几个小时的剧情长片。用AE剪长片?那时间线上的图层能给你叠到天上去,管理起来简直是噩梦!
添加过渡和效果 :AE里可没有PR那种现成的炫酷转场一拖就行。你要做过渡,通常是手动调整图层的透明度、位置、缩放等等属性,让它们在时间上平滑变化,形成一种视觉上的切换效果。比如简单的淡入淡出,就是调节图层的不透明度从0%变到100%或者反过来。复杂的转场可能需要用到特效,AE的特效库那叫一个深不可测,各种扭曲、模糊、光效、色彩调整,应有尽有。你可以把特效拖到图层上,然后在特效控制面板里调整参数,利用关键帧(Keyframes)让这些参数随时间变化。AE的魅力恰恰就在于此:它不是给你预设好的转场,而是给你工具,让你自己 创造 转场和效果。这要求你对动画原理和视觉表现有更深的理解。
音频处理 :嗯… 说实话,AE的音频处理能力相当弱鸡。你可以在时间线上看到音频波形,可以调整音量大小,可以做简单的音频淡入淡出。但是想做多轨混音、加各种音频特效?拜托,那是Audition或者PR干的活儿。在AE里剪视频,音频部分能不动就不动,实在要处理复杂的音频,老老实实把视频导出来或者用动态链接丢到PR/Audition里去弄。
导出(Rendering) :当你把所有的视频片段、图片、文字、特效都像叠纸片一样在时间线上弄好,并且在合成窗口预览看着没问题了,最后一步就是导出了。 ae怎样剪辑视频 ,最终目的是得到一个能播放的视频文件。导出有好几种方式。可以直接通过AE的菜单导出,但更常用、更推荐的是通过 Adobe Media Encoder (AME) 导出。把你的合成队列添加到AME,在AME里设置输出格式、编码器、分辨率、帧率等等。为啥用AME?因为它可以在后台渲染,不占用AE,而且提供了更多灵活的导出预设和设置选项。导出设置又是一堆参数,不同的平台(网页、手机、广播)有不同的要求,H.264是目前最常用的编码格式,文件体积小,兼容性好。但记住,AE的渲染是吃硬件的怪兽,特别是当你加了很多复杂特效后,渲染时间可能会长到你怀疑人生。
所以你看,ae怎样剪辑视频,跟你在PR里“剪”视频完全是两回事儿。PR是线性的、轨道式的编辑,侧重于素材的排列组合和流程化剪辑;AE是非线性的、图层式的合成,侧重于单个画面的精雕细琢、多元素的叠加和动态效果的实现。用AE剪视频,更像是你在设计一个动态的画面,而不是在讲一个线性的故事(虽然也可以用它来讲故事,但效率嘛…)。
什么时候会用AE来“剪”呢?通常是当你需要处理的视频片段不多,但每一个片段或者片段之间的衔接需要大量的视觉特效、动画、文字排版、图形叠加的时候。比如做一个酷炫的片头、一段带有信息图表的宣传片、一个充满了动态图形的MV片段。这时候,AE的图层特性和强大的特效合成能力就显得无可替代了。你可以在AE里把这些视觉元素全部搭好,然后导出成品,或者甚至把这个合成整体丢到PR里,作为PR时间线上的一个素材来使用(这叫动态链接,Adobe全家桶的优点就在这儿)。
总而言之,别觉得ae怎样剪辑视频就是像PR那样简单的操作。它更复杂,思维方式更独特。如果你只是想把几个视频片段连起来,掐头去尾,加个音乐字幕,用PR效率高得多。如果你是被AE里那些炸裂的特效吸引,想在视频里实现各种天马行空的创意,那学着用AE来“剪”或者更准确地说,“合成和组装”你的视频,是必经之路。它需要耐心,需要理解图层的概念,需要习惯它那有点反传统剪辑逻辑的操作方式。但一旦你掌握了,你的视频创作会打开一个全新的世界,那些只用剪辑软件做不出来的视觉效果,AE都能帮你搞定。所以,准备好了吗?深呼吸,跟着感觉走(或者跟着教程走),去体验一下用AE“叠”视频的奇妙旅程吧!过程中遇到各种问题?太正常了!慢慢摸索,多看看别人的合成思路,你会发现AE的乐趣远不止于“剪”视频那么简单。
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