AE剪辑音频全攻略:从波形图到关键帧,新手也能搞定卡点视频

谁说AE不能剪辑音频?这话就跟说平底锅不能煮汤一样,能是能,但就是别扭。说真的,把After Effects当成一个专业的音频剪辑软件,那你可就找错庙门了。它的核心,永远是视觉,是动画,是特效。音频在AE的世界里,更多时候是个“配角”,是个“节奏器”,是给你画面提供灵魂和骨架的那个东西。

但问题来了,我们做MG动画、做短视频特效,总不能每次调个音量、卡个点都兴师动众地打开Audition或者Premiere吧?太折腾了。所以,掌握AE里那些“够用就行”的音频骚操作,就显得尤为重要。这不叫不专业,这叫工作流优化

ae如何剪辑音频

先让声音“现出原形”——波形图

拿到一段音频素材,拖进你的合成里。第一件事,千万别急着听。先选中音频图层,然后狠狠地按两下键盘上的L键。

看到了吗?时间轴上,那坨起起伏伏的蓝绿色玩意儿,就是音频波形图。这东西,简直就是我们做动态设计的“藏宝图”。它把听觉转化成了视觉。那些高高耸起的山峰,通常就是鼓点、节拍、人声的重音,是你动画需要“爆”一下的地方;那些平缓的谷地,就是情绪舒缓、画面可以留白的区域。

看懂波形图,你就成功了一半。很多时候,我们所谓的ae如何剪辑音频,压根不是在“剪”,而是在“看”,看着波形图来对齐我们的视觉元素。这是AE处理音频的底层逻辑,你得先接受这个设定。

怎么“剪”?AE里不叫剪,叫“分裂”

在Premiere里,你用剃刀工具,“咔嚓”一下,一段素材一分为二。爽快!但在AE里,你别想着这么干。AE的逻辑是处理图层,它不希望你轻易破坏素材的完整性。

那我想把一段音乐的中间部分挖掉怎么办?

很简单,用“分裂图层”大法。把时间线指针移动到你想要切开的地方,选中你的音频图层,然后按下快捷键Ctrl+Shift+D。Duang!你的图层瞬间就一分为二了。前面一段,后面一段,都是独立的图层。现在你可以把后面那段往后拖,中间就空出来了。或者,直接删掉其中一段,都随你。

这就是AE里的“剪辑”。它不破坏源文件,只是把一个图层在时间线上切断了而已。记住这个快捷键,Ctrl+Shift+D,它不仅能切音频,视频、图片、固态层,啥都能切。

音量的艺术——关键帧才是王道

最常见的需求来了:我想要音乐慢慢响起,或者在一个旁白出现的时候,背景音乐自动变小。

这时候,就轮到关键帧出场了。

选中音频图层,按一下L键(这次是一下),你会看到一个叫“音频电平”(Audio Levels)的属性。这玩意儿就是控制音量的。它的单位是分贝(dB),0dB是原始音量,数值越大声音越大,数值越小声音越小,拉到负很多很多,比如-96dB,基本上就等于静音了。

操作起来就像给动画做位移一样:

  1. 把时间指针移动到你希望音量开始变化的地方。
  2. 点击“音频电平”前面的那个小码表图标。好了,你打上了第一个关键帧,它记录了此刻的音量。
  3. 再把时间指针移动到变化结束的地方。
  4. 直接修改“音频电平”的数值。比如从0dB拉到-20dB。AE会自动帮你打上第二个关键帧。

现在,你播放一下看看。在这两个关键帧之间,声音是不是非常丝滑地从小变大了?或者从大变小了?这就是用关键帧控制音量,AE里90%的音频处理都是这么干的。淡入淡出、音量避让,全靠它。

卡点视频的灵魂——标记与节奏

现在最火的卡点视频,ae如何剪辑音频才能实现那种精准的节奏感?

答案是:打标记

一边播放你的音乐,一边听。每当听到一个你觉得很棒的鼓点或者节拍时,就果断地按下小键盘上的*键。你会发现,在时间标尺上,多了一个小小的标记。

听着音乐,跟着节奏,像个DJ一样“啪啪啪”地敲下去。很快,你的整个时间线上就布满了节奏点。接下来你要做的,就是把你的画面、转场、特效的起始点,像吸铁石一样,对齐到这些标记上。按住Shift键拖动图层,它会自动吸附到标记点,非常方便。

这种方法,比你用眼睛死死地盯着波形图去找那个高峰要直觉得多,也爽得多。这是一种基于听觉和感觉的工作流,特别适合做音乐可视化和节奏感强的片子。

终极大招:让音频驱动动画

前面说的,都还只是“手动挡”。AE处理音频,还有一个“自动挡”的真正大杀器,那就是——将音频转换为关键帧

在你的音频图层上右键,找到“关键帧辅助”(Keyframe Assistant),然后选择“将音频转换为关键帧”(Convert Audio to Keyframes)。

点击之后,AE会变魔术一样,新建一个叫做“音频振幅”(Audio Amplitude)的空对象图层。点开这个图层的效果,你会看到一个“滑块”,这个滑块的数值,会随着你音乐的音量大小而疯狂跳动。

这有什么用?用处大了去了!

你可以用表达式,把任何你想要的动画属性,链接到这个滑块上。

比如说,你想让一个圆圈跟着音乐的鼓点放大缩小。

  1. 给圆圈的“缩放”(Scale)属性,按住Alt键点击前面的小码表,打开表达式编辑框。
  2. 把那个像“蚊香”一样的拾取器,拖到“音频振幅”图层的那个“滑块”上。
  3. 你会得到一串代码。这时候你的圆圈就会跟着音乐跳了,但可能跳得太夸张或者太微弱。
  4. 稍微修改一下表达式,比如在后面加上 *2 + [100,100] ,意思是让跳动的幅度乘以2倍,并且基础大小是100%。

通过这种方式,你可以让音频去驱动位移、旋转、透明度、颜色……任何你想得到的东西。这才是AE音频功能的精髓所在,它不是让你去“剪辑”声音,而是让你去“利用”声音,把声音变成一种驱动视觉变化的能量。

说到底,ae如何剪辑音频这个问题,其答案本身就带着一种妥协和变通。AE的音频功能,就像你瑞士军刀上的那个小剪刀,剪个线头、拆个快递标签,方便得很。但你要真想做个裁缝,还是得老老实实拿起专业的剪刀,比如它的亲兄弟Adobe Audition。通过动态链接,在AE和Au之间无缝切换,那才是专业且高效的终极形态。

但在那之前,把AE自带的这些功能玩明白,已经足够你应付绝大多数的日常工作了。记住,工具是死的,思路是活的。

原创文章,作者:剪辑研究所,如若转载,请注明出处:https://www.douyin766.com/182324.html

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