说真的,刚开始用PR剪视频那会儿,我的注意力全在画面上,镜头切得怎么样,转场炫不炫。音频?那是什么?随便塞点背景音乐,人声能听到就行,别提多敷衍了。结果呢?视频发出去,评论区有人说声音糊,有人说背景音乐太大压过人声,还有人抱怨电流声。哎哟喂,那时候才意识到,声音拉胯,画面再牛逼也白搭啊!声音,那可是视频的另一半灵魂,甚至可以说,是更重要的那半。毕竟,你可能能忍受一点点画质模糊,但嘈杂、刺耳、忽大忽小的声音分分钟能劝退观众。
所以,琢磨透在PR里怎么剪辑音频,真不是什么可有可无的技能,而是基本功中的基本功!别把它想得有多复杂,PR在这方面其实挺傻瓜,但要用好,得知道几个关键点。

咱们从最基础的来。视频素材丢进时间线(Timeline)里,你会看到画面上面对应着波形图,这就是声音。通常它们是“捆绑”在一起的,叫链接(Linked Selection)。有时候你想单独处理声音,比如换个音轨,或者删掉原始视频的声音,得先把它俩“解绑”。选中素材,右键菜单里找“Unlink”或者“取消链接”,画面和声音就分开了,你可以随便拉扯、删除、复制声音部分了。
接着就是剪。这跟剪视频一样,用剃刀工具(Razor Tool,快捷键C)在你想断开的地方咔嚓一下,声音波形就被剪开了。那些没用的喘息声、清嗓子、说话前的“嗯~啊~”或者中间的冷场,都可以像处理画面那样,用选择工具(Selection Tool,快捷键V)选中,直接Delete删掉。删掉后音频会有个缺口,后面的声音会挤过来填补,或者留个空,看你设置了。
剪完碎片,最头疼的问题之一就是音量不匀。有时候说话声音小,有时候又突然炸开,背景音乐也是忽大忽小。在PR里调整音量有好几种办法,最直接的是选中音频素材,看效果控件(Effect Controls)面板。那里面有个“音量”(Volume)选项,展开后有个“电平”(Level)。你可以直接拖动那个数值,正数是增大音量,负数是减小。但我更喜欢在时间线里直接操作,在音频波形图上右键,选中“显示音频关键帧”(Show Audio Keyframes)。然后你会在波形图中间看到一条细细的直线,这就是音量线。用钢笔工具(Pen Tool,快捷键P)在这条线上点一下,就创建一个关键帧。多点几个关键帧,就可以通过上下拖动关键帧来曲线调整音量了。比如说话声音小的地方,把中间的关键帧往上拉;背景音乐需要让路说话声时,在背景音乐轨道上把对应部分的音量线往下拉。这种方式非常灵活,能做出音量的渐变效果。
还有个快捷调整整体音量的方法,选中素材,右键菜单里有个“音频增益”(Audio Gain,快捷键G)。点开它,可以设置“调整增益为”一个固定值(比如-3 dB),或者“标准化所有峰值为”一个值(比如-6 dB)。“标准化”这个功能挺实用,它会分析你音频里最大声的部分,然后把整个音频的音量都提升或降低,让那个最大声的地方达到你设定的目标值,这样能避免声音突然过载爆音。
但光调整音量还不够。很多时候声音里夹杂着烦人的噪音。风声、空调声、环境嗡嗡声、电脑风扇声……这些都能用PR内置的效果来处理。打开效果(Effects)面板,搜索“降噪”(DeNoise)或者“自适应降噪”(Adaptive Noise Reduction)。把这些效果拖到你的音频素材上,然后在效果控件里调整参数。通常会有个“降噪量”或者“Reduction”的滑块,你得一边听一边调,慢慢增加降噪量,直到噪音听起来不那么明显,但又不能调得太多,否则人声听起来会变得像在水里说话,失真得很厉害。这是一个考验耳朵和耐心的活儿。
除了降噪,环境的混响(Echo或者说空旷感)也是个问题,尤其是在房间里录音没做声学处理的情况下。PR里有个效果叫“去混响”(DeReverb)。跟降噪类似,把它拖到音频上,调整参数,它能在一定程度上减少声音里的空旷感。这些“修复”类效果都很强大,但也都有副作用,记住一个原则:宁可保留一点点问题,也别过度处理导致声音失真。
再说说均衡器(EQ)。这玩意儿就像声音的调色板。不同频率的声音给人不同的感觉。低频(Bass)听起来厚重、温暖;中频(Mid)是人声的主要区域;高频(Treble)听起来清晰、明亮。有时候你的录音人声听起来闷闷的,像隔着一层布,那可能就是高频不够;有时候背景环境的低频嗡嗡声太重,或者人声鼻音重,那可能需要处理一下中低频。PR里的“均衡器”效果有很多种,比如“图示均衡器”(Graphic Equalizer)或者“参量均衡器”(Parametric Equalizer)。图示的比较直观,就是一条一条的滑块代表不同频率,你拉高拉低就行。参量的更灵活,可以精确选择频率点和影响范围。用EQ的时候,我的经验是先确定你想解决的问题(是声音闷?薄?有杂音的特定频率?),然后小幅度地调整对应频率的增益。比如想让人声亮一点,在人声主频段(大概1000-4000Hz)往上抬一点点高频(比如5000Hz以上)。记得,微调!大幅度调整容易把声音弄得很怪。
如果你想让声音听起来更“有力”、更“实”,特别是人声,压缩器(Compressor)和限幅器(Limiter)是好帮手。压缩器能缩小声音动态范围,简单说就是把声音大的地方压低一点,把声音小的地方提上来一点,让整体音量听起来更均匀。限幅器(Hard Limiter)更狠,它设定一个最大音量阈值,一旦声音超过这个值,就立刻把它“削”回去,防止爆音。在效果面板里搜“Compressor”或“Limiter”,拖上去调参数。压缩器参数比较多,Threshold(阈值)、Ratio(比例)、Attack(启动时间)、Release(释放时间)等等,刚开始不用全弄懂,可以先试试预设或者找点教程看看别人是怎么调的。通常Compressor用在人声上能让声音听起来更稳定、靠前。Limiter常放在音频链的最后,作为一道“保险”,防止导出时出现超出门槛的峰值。
对了,有时候你会遇到多机位拍摄或者用录音笔单独录音的情况,画面和声音得分开处理,最后需要同步。PR里有个超级方便的功能叫“同步”(Synchronize)。选中你需要同步的视频素材和音频素材(它们得在时间线上),右键,选择“Synchronize”。在弹出的窗口里,选择基于“音频”(Audio)进行同步,PR会自动分析这些素材的声音波形,找到对应的时间点并把它们对齐。这个功能简直是救命稻草,比手动对波形或者拍手打板方便太多了。
还有一些其他的效果,比如混响(Reverb)可以给声音增加空间感,延迟(Delay)可以做出回声效果,这些主要是用于创意或者增强氛围,不像降噪、EQ、压缩那样是基础的音频“装修”工具。什么时候用?得看你的视频风格和需求了。比如给一个独白增加一点点混响,听起来会更有氛围感,像在房间里说话,而不是干巴巴的。
搞定所有这些调整后,如何剪辑音频的最后一步别忘了:听!一边听着你的视频,一边看时间线上的音量表(右边通常有个VU表),确保声音整体在一个健康的范围内,不要长时间处于红色区域(表示过载)。最好戴上耳机听,能更清楚地听到噪音和细节问题。听个几遍,可能还需要反复微调几次。
最后导出的时候,PR通常会把音频一起导出。在导出设置里,有个“音频”选项卡,可以设置音频格式、比特率等等。如果你的原始素材音质就不好,导出时设置得再高意义也不大,选个常见的格式比如AAC、MP3或者无损的PCM(WAV)就好。
总而言之,在PR里剪辑音频,从最简单的分离、剪切、调整音量,到使用效果器进行降噪、去混响、EQ、压缩,再到多轨同步,每一步都是为了让你的视频听起来更专业、更舒服。别怕麻烦,多动手,多听,慢慢你就会爱上处理音频这个过程的,那种把一个嘈杂、干瘪的声音,调成清晰、悦耳的成就感,真的不亚于剪出一个漂亮顺畅的画面序列。加油,让你的视频“声”动起来!
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