什么是屏幕音效?
什么是屏幕音效?
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屏幕音效整体屏幕发声在振动单元线圈工作时,金属中框几乎无振感,整机振感优于其他屏幕发声方式
音效是为了增加画面的真实感与打击感,让画面更贴近与真实生活,所发出的一种声音,在游戏中,音效可分为:
环境音效:环境音效主要用于营造场景或者关卡的氛围和情绪,包括了下雨天、刮风、晴天、等天气相关的音效以及风吹的声音等其他与环境有关的音效。
场景音效:场景音效的作用与环境音效一致。是场景内的各类物件的音效,主要是角色同物件交互时的音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效。

角色绑定音效:角色绑定音效主要是玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、受到攻击、脚步声等。能增加游戏代入感外和反馈重要信息和事件(如角色死亡、复活等)。
NPC音效:主要包括NPC&怪物&景观动物等所有非玩家角色的音效。
功能音效:各种系统和功能相关的音效。如道具的使用/拾取/丢弃/掉落/出售/购买、装备的修理/打孔/合成/强化/镶嵌/拆解装备、角色升级、UI界面的点击音效等等。这类音效的作用主要在于反馈重要信息和事件,从而引起玩家注意。
NPC语音:包括BOSS受伤/出场/濒死/重伤/死亡语音,怪物死亡和一般情况下的语音、任务领取/提交/放弃/完成时的语音、同功能NPC交易时的语音(如进入商店/买东西/不买东西等方面)。这类语音的作用主要是为了增加游戏代入感等方面。
技能音效:包括普通攻击(挥砍、枪击、鞭打)、技能发动、技能施展(念咒、怒吼)、特效发动、技能特效飞行(主要是持续的音效,如风吼声、飞行如子弹丢丢声、吟唱声等)、击中目标&目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感,属于战斗打击感的一部分内容。
角色语音:同NPC语音,包括角色使用技能时/死亡时/空闲时的随机对话/角色出生时的语音等。这类语音的作用同NPC语音。
2023-01-31 14:54:18 - 未名 评论
是指在游戏过程中,无论是游戏的角色等级提升时,进行角色的属性菜单查看时,或是用鼠标来回拖动仓库中的物品时都会有音效产生,这样的音效是发生在页面之上的因此叫做屏幕音效。
2023-01-31 14:54:18 - 未名 评论
屏幕音效整体屏幕发声在振动单元线圈工作时,金属中框几乎无振感,整机振感优于其他屏幕发声方式.
2023-01-31 14:54:18