3dmax怎么弄素材平面镜?

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3dmax怎么弄素材平面镜?

  • 海风
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    1、首先打开3DMAX,找到创建界面,点击长方体(当然也可以制作其他形状的镜子,这里只是做一个演示)。

    2、点击画布,在画布上创建一个长方体,高度不要太大。

    3、打开材质编辑器,将材质改为VR。

    4、可以看到整个材质编辑器的界面都变了。

    5、在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255。

    6、点击赋予给刚刚创建的长方体,同时在长方体前面画一个茶壶,就可以看到茶壶倒影的一面了。

    2023-01-13 09:44:03 0条评论