flash怎么让音乐中途开始播放?
flash怎么让音乐中途开始播放?
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要让音乐在Flash中途开始播放,你可以使用ActionScript编写代码来控制音乐的播放。
首先,你需要创建一个音乐对象并加载音乐文件。然后,使用`SoundChannel`类的`stop()`方法来停止音乐的播放。
接下来,使用`SoundChannel`类的`start()`方法来重新开始音乐的播放。
你可以在需要的时候调用这些方法,以实现音乐的中途开始播放。记得在代码中添加适当的事件侦听器来捕获用户的操作或其他触发条件。
2024-06-28 17:12:35 - 未名 评论
如果您想在Flash中让音乐在中途开始播放,可以使用ActionScript 3的代码来控制音乐的播放。以下是一个简单的例子:
1. 在Flash舞台上放置一个按钮,并给它实例名称“playBtn”。
2. 选择“playBtn”按钮,打开“动作”面板。
3. 在“动作”面板中输入以下代码:
“`
var mySound:Sound = new Sound(new URLRequest("yourMusic.mp3"));
var myChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
var isPlaying:Boolean = false;
playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSound);
function playSound(event:MouseEvent):void {
if (!isPlaying) {
myChannel = mySound.play(5000); //在5000毫秒处开始播放
isPlaying = true;
}
}
“`
在这个例子中,“yourMusic.mp3”是您要播放的音乐文件的名称。在“playSound”函数中,使用“mySound.play(5000)”来控制音乐从5000毫秒处开始播放。如果您想从其他时间开始播放,请将5000替换为您想要的时间(以毫秒为单位)。
当用户单击“playBtn”按钮时,将调用“playSound”函数,并检查音乐是否正在播放。如果音乐没有播放,则使用“mySound.play()”方法从指定时间开始播放音乐,并将“isPlaying”变量设置为“true”。如果音乐已经在播放,则不执行任何操作。
希望这个例子能够帮助您实现在Flash中控制音乐的播放。
2024-06-28 17:12:35 - 未名 评论
点击快进,就可以从中途播放了
2024-06-28 17:12:36